Tartalomjegyzék

Game Design Document

Játék koncepció

A játék néhány mondatos, összefoglaló ismertetése, kezdeti tervrajzok.

2D-s „Crossy roads” stílusú játék, ahol a játékos egy harcost irányít, akinek a sárkányokat elkerülve kell megszereznie a kincset.

Előzetes képernyőterv:

Célzott platformok

Milyen platformokon kell futtathatónak lennie a játéknak?

Irányítás

Hogyan, milyen eszközökkel lép kapcsolatba a játékos a játékkal?

Játékmenet

Hogyan indul a játék, mi történik a játék során, mik a lehetséges kimenetelek?

Asset-ek

Milyen grafikus, és egyéb fájlokra (pl. audió, map, pályadefiníció) van szükség?